Ir al contenido
  • QUIÉNES SOMOS
    • Nuestro impacto
    • Equipo
    • Comunidad
    • Reportes anuales
  • QUÉ HACEMOS
    • Experiencias educativas
    • Investigaciones
    • Serie CET
    • Materiales para docentes
    • Proyecto Unión Europea
    • Política de Protección de Juventudes
    • Censo CET
    • Evento PUMM
  • SUMATE
    • Doná
    • Alianzas
  • QUIÉNES SOMOS
    • Nuestro impacto
    • Equipo
    • Comunidad
    • Reportes anuales
  • QUÉ HACEMOS
    • Experiencias educativas
    • Investigaciones
    • Serie CET
    • Materiales para docentes
    • Proyecto Unión Europea
    • Política de Protección de Juventudes
    • Censo CET
    • Evento PUMM
  • SUMATE
    • Doná
    • Alianzas

BLOG

CAMPUS VIRTUAL
CAMPUS VIRTUAL
  • QUIÉNES SOMOS
    • Nuestro impacto
    • Equipo
    • Comunidad
    • Reportes anuales
  • QUÉ HACEMOS
    • Experiencias educativas
    • Investigaciones
    • Serie CET
    • Materiales para docentes
    • Proyecto Unión Europea
    • Política de Protección de Juventudes
    • Censo CET
    • Evento PUMM
  • SUMATE
    • Doná
    • Alianzas
  • QUIÉNES SOMOS
    • Nuestro impacto
    • Equipo
    • Comunidad
    • Reportes anuales
  • QUÉ HACEMOS
    • Experiencias educativas
    • Investigaciones
    • Serie CET
    • Materiales para docentes
    • Proyecto Unión Europea
    • Política de Protección de Juventudes
    • Censo CET
    • Evento PUMM
  • SUMATE
    • Doná
    • Alianzas

NOVEDADES

DONÁ AHORA
EXPERIENCIAS
  • Item #1
  • Item #2
  • Item #3
  • QUIÉNES SOMOS
    • Chicas en Tecnología – Nuestro impacto
    • Chicas en Tecnología – Reportes
    • Chicas en Tecnología – Equipo
    • Chicas en Tecnología – Comunidad
  • SUMATE
  • QUÉ HACEMOS
  • NOVEDADES
  • QUIÉNES SOMOS
    • Chicas en Tecnología – Nuestro impacto
    • Chicas en Tecnología – Reportes
    • Chicas en Tecnología – Equipo
    • Chicas en Tecnología – Comunidad
  • SUMATE
  • QUÉ HACEMOS
  • NOVEDADES
  • agosto 2, 2020

Game over a la desigualdad de género en el mundo de los videojuegos

Telám – 3 de agosto 2016.Nota sobre los modelos femeninos y sus roles en el mundo de los videojuegos. Chicas en Tecnología como una de las iniciativas referentes en el país que trabaja en el cambio de esta problemática.

Últimas entradas

portada pumm

Más de 1000 chicas vivieron el PUMM 2025: una experiencia para crear tecnología con propósito

Carreras STEM en América Latina: historias reales de una brecha de género que persiste

IA Camp: una propuesta innovadora y gratuita con más de 3500 inscriptas en América Latina

Más de 85 chicas egresaron del Curso de Programación asistida con IA

AnteriorLíderes que inspiran con la acción
Tres estudiantes de 15 años desarrollaron una aplicación para denunciar acoso callejeroSiguiente
  • Nuestro impacto
  • Comunidad
  • Experiencias
  • Alianzas
  • Donar
  • Nuestro impacto
  • Comunidad
  • Experiencias
  • Alianzas
  • Donar

© 2025 Todos los derechos reservados. Chicas en Tecnología

✉️ [email protected]

Facebook-f Linkedin Instagram X-twitter
  • Nuestro impacto
  • Comunidad
  • Experiencias
  • Alianzas
  • Donar
  • Nuestro impacto
  • Comunidad
  • Experiencias
  • Alianzas
  • Donar

© 2025 Todos los derechos reservados. Chicas en Tecnología

✉️ [email protected]

Facebook-f Linkedin Instagram X-twitter
Español de ArgentinaEspañol de Argentina
EnglishEnglish